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大皇帝诸侯争霸最终总结大皇帝网页游戏第12届诸侯争霸赛钻石组决

时间:2019-11-11 13:25 | 作者:[db:作者]
html模版大皇帝 关于战力如何统计
关于战力如何统计,各位看观且看!

    在速度一样时,大家都知道战力高的先出手,那么战力是如何计算的呢?怎么样才能获得更高的战力?

    当然,先强调的是,大部分时间,我们没有必要为了战力而去特意加天赋,那样对于顶尖大R以外都是得不偿失的行为。

    以下仅是出于数据研究的兴趣而做的分析。

    1.战力可能相关因素:三维,攻防速度兵力,兵种特性,天赋

    我们选取未装备军械的1级华雄为对象分析:

    分别以装备军械的差量,计算出攻击防御速度兵力对应战力的比值,最后是进阶绿色时计算结果。与实际战力增长95基本一致。

    那么我们得到的战力计算公式是:

    战力= 0.6*攻击+0.6*防御+0.1*兵力+3.25*速度

    同时,我们可以看出三维与战力没有直接关系,通过进阶星级改变的三维是反映在攻防速度上再影响战力的增加。

    那么接下来兵种特性又有什么样的影响呢?

    我们继续用刚才的华雄进行研究,记录战力与特性等级之间的关系


    很明显, 特性与战力加成很稳定,每点特性可加三点战力。

    那么我们得到的战力计算公式是:

    战力= 0.6*攻击+0.6*防御+0.1*兵力+3.25*速度+3*特性