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时间:2019-06-21 14:04 | 作者:[db:作者]
html模版大皇帝网页游戏 主要武将战法搭配初步推荐
战法系统已经火爆上线,战法的种类和通途,以及获取方式和疑问解答,前期我已经统一发帖了。战法的出现,确实对现有阵容的搭配有一些影响,战法本身的搭配也对同样阵容的胜率有着一定的影响,因此小伙伴都在筹谋获得某几种战法。

战法系统已经火爆上线,战法的种类和通途,以及获取方式和疑问解答,前期我已经统一发帖了。战法的出现,确实对现有阵容的搭配有一些影响,战法本身的搭配也对同样阵容的胜率有着一定的影响,因此小伙伴都在筹谋获得某几种战法。

首先,我要提醒广大小伙伴,战法虽好,切勿心急。战法慢慢积累战法点,兑换金色战法,金色战法意义较大,紫色只是过渡,而且紫色兵种战法与金色兵种战法的战术意义并不一样,可以说是两种格局。金色兵种战法亲测,运气为主,要想集齐金色战法,无论是谁,目前都很难,以后出其他获得渠道就另说了。因此,金色战法的获得,大家不要心急,看运气为主,努力集齐战法点兑换金色基本战法即可,金色兵种战法顺其自然。

现在,我们来初步讨论一下主要武将的战法搭配,战法搭配用途不同,阵容不同,搭配与效果不同,没有最好的搭配,只有最适合当前阵容及自身能力的搭配。这里主要讨论金色战法,如果没有金色战法的可以用紫色战法代替,没有金色兵种战法的,可以用耐受、驭兵、吸血、坚防、紫色兵种战法等前期代替,自己选择,不再赘述。

目前金色战法有:(后面战法搭配,我就用下表序号的组合表示)

1.jpg

1.强攻 2.坚防 3.驭兵 4.常胜 5.善战

6.不破 7.耐受 8.疗伤 9.治愈 10.吸血

11.振奋-游骑 12.振奋-禁卫 13.振奋-陷阵 14.振奋-丹阳 15.振奋-西凉

16.振奋-长弓 17.振奋-重骑 18.振奋-弩骑 19.振奋-重弩 20.振奋-重盾

简单理解一下这几种战法:

强攻:加直接攻击;坚防:加防御;驭兵:加兵力;常胜:普攻暴击;善战:绝技暴击;不破:普攻减伤;耐受:铁壁;疗伤:给别人多加血,群加也包括自己;治愈:受到加血时,自己多加血;吸血:伤害转化兵力;所有兵种战法11-20:普攻增加15点士气,连射、连斩等算一次普攻。

所有战法属性和作用都基本了解,下面做一下战法搭配推荐:

如果纯从撑战力,抢先手的角度,就是1,2,3攻防兵的搭配,比如刘备一些武将,如果抢先手,就用1,2,3组合或者1,2,7组合就行。几种推荐的搭配也可以相互之间调换。